Memilih projektor yang terbaik untuk rumah anda

Bagaimana untuk memilih projektor untuk rumah - katakanlah dengan melihat ciri-ciri, fungsi, perbezaan dalam teknologi unjuran dan ciri-ciri lain. Tetapi kerana semua perkara ini dinyatakan dalam bentuk wang, kita mulakan dengan kategori kewangan.

Potong harga

Tidak masuk akal untuk membandingkan harga asing projektor (dan pasaran dari mereka) dengan kami (kami akan membeli sesuatu di sini). Dan kami akan memilih projektor rumah untuk dompet anda (dan bukan untuk dompet wakil EU).

Bagaimanakah sebut harga berubah apabila dompet itu menebal?

Tahap permulaan

Walaupun angka dalam projektor ini (kira-kira seribu dolar AS) projektor dengan resolusi Penuh HD (lebih terperinci di bawah), kelemahan peralatan tersebut (dari segi kecerahan dan kontras) hasil daripada penggunaan teknologi satu matriks dalam pembentukan imej.

Benq dengan Full HD

Julat purata

Tahap bagi segmen tambahan ($ 10, 000 dan ke atas), kelas projektor ini secara semula jadi tidak mempunyai kelemahan yang jelas, dikurniakan dengan kontras yang mencukupi, kecerahan dan penambahan fungsi.

Memimpin sayap

Di dalam peranti sedemikian, di samping menggabungkan kontras dan kecerahan yang mengagumkan, teknologi unjuran terkini (dan oleh itu mahal) (UltraHD, Blu-ray, HDMI, HDCP, standard dan piawaian lanjutan, sokongan HDR, ruang warna BT.2020) diperkenalkan.

Lain-lain

Dalam pelbagai pendapat, terdapat pendapat yang kuat bahawa proyektor terbaik untuk rumah (bersaiz sederhana) dengan nilai format Full HD yang sesuai dan dihasilkan menggunakan teknologi moden adalah pada tahap kira-kira dua ribu ringgit.

Pemilihan projektor dengan harga lebih murah daripada lapan ratus dolar AS dengan resolusi piksel WXGA akan menjadi sempurna untuk anda.

Kawasan tersuai

Logik harga standard terhenti jika carian untuk projektor dikaitkan dengan arah khas permohonannya. Ini merujuk kepada projektor untuk permainan, subminiature atau dengan fokus yang singkat.

Apa yang menyebabkan harga

Prinsip utama adalah kerana kos projektor bertambah, prestasinya, kecerahan fluks cahaya, memudahkan penubuhan skrin, pilihan pilihan yang tersedia, penyampaian warna dan teknologi unjuran yang digunakan meningkat.

Betul memilih projektor, dengan mengambil kira semua nuansa, terutamanya jika ini disertai oleh keinginan yang tidak dapat ditarik untuk menyelamatkan, akan membantu jawapan kepada soalan seperti ini:

  • Dengan peningkatan kecerahan, harga produk akan meningkat - adakah apa-apa rasa untuk overpay berlebihan.
  • Sekiranya saya membayar untuk fungsi yang tidak perlu atau tidak begitu penting.
  • Adakah kualiti warna sepadan dengan pencahayaan bilik - sekali lagi, mengapa membayar apa yang masih belum dituntut.
  • Antara teknologi yang mana untuk menghentikan pilihan (1-DLP, LCoS, 3-DLP, dll) adalah yang paling sukar.

Mari kita lihat sifat-sifat dan teknologi lain dengan lebih terperinci, kerana mereka akan menentukan nilai pilihan anda.

Kecerahan

Dengan menggambarkan kecerahan projektor, mereka mengatakan bahawa ia dinyatakan dalam "kuasa pancaran cahaya yang dipancarkan."

Ini dianggap kerana kecerahan sumber cahaya tertentu akan berbeza pada skrin dengan saiz yang berbeza. Unit pengukuran kecerahan fluks cahaya adalah lumen (Lm), dan nilai kecerahan berubah-ubah untuk model yang berbeza dalam 2700-20000 Lm.

Perhatian khusus diberikan kepada fakta bahawa apabila menyesuaikan ketepatan transmisi warna (tanpa kehilangan sebahagian daripada spektrum), kecerahan jelas hilang, dan dengan itu kontras.

Kecerahan dalam beban yang berbeza

Dari hubungan berkadar antara kualiti penghantaran palet warna dan kecerahan, ia harus difahami dengan jelas perbezaan mod penghantaran gambar oleh projektor.

Contohnya, mod tiga mod operasi - terang (3000 Lm), persembahan (2500 Lm) dan benar (tepat) (1500 Lm), kualiti paparan dalam mod benar yang sesuai dengan penonton berhenti pilihan anda pada projektor dengan kecerahan 1, 500 Lm, tetapi tidak tiga ribu.

Kecerahan dalam pencahayaan lulus

Untuk memastikan keterlihatan gambar dalam hal pencahayaan luaran, fluks projektor yang bercahaya mesti mengganggu ("menjerit") cahaya latar belakang dengan kecerahannya.

Dalam suasana pencahayaan yang hebat dan skrin yang mengagumkan, kualiti penghantaran gamut warna hilang dan kuasa kecerahan kasar dihargai. Dan semakin kuat kuasa ini, semakin tinggi kosnya, dan, mungkin, sebagai tambahan kepada kecerahan yang tinggi, bayaran tersebut akan termasuk sejumlah fungsi tambahan yang mencirikan peranti mahal.

Dengan cahaya berkurangan, kuasa fluks cahaya (kecerahan) menjadi berlebihan. Tetapi latar depan adalah kualiti warna dan kontras.

Dengan tidak ada cahaya luaran sama sekali, aliran sendiri projektor adalah begitu besar sehingga pemantauan pada permukaan dinding cahaya dan siling putih menghasilkan silau pada skrin - walaupun mengecat atau kain gelap akan mempunyai kesan tegas pada hasil positif (walaupun kes hitam peranti itu sendiri, tidak seperti putih). ).

Di bawah keadaan yang ideal, di ruang tontonan untuk kontras yang tinggi, aliran purata cahaya (kecerahan) kira-kira 700-800 lumen adalah mencukupi. Untuk ruang tamu atau kediaman, dengan ciri kurang diterima, kecerahan maksimum kira-kira 2000 Lm adalah mencukupi.

Kecerahan skrin

Memilih projektor dengan nilai kecerahan, menjangkakan peningkatan dua kali ganda dalam salah satu dimensi linear skrin memerlukan peningkatan empat kali ganda dalam kuasa fluks cahaya. Peranti sedemikian akan berada dalam kategori kos yang lain.

Untuk projektor, mustahil untuk menunjukkan nilai kecerahan sebenar dalam pasport. Lagipun, dia tidak mempunyai kawasan skrin.

Tetapi jika nilai kuasa cahaya yang dipancarkan olehnya diketahui, maka jadual dari StewartFilmscreen boleh digunakan untuk mengetahui skrin pepenjuru optimum untuknya.

Nilai-nilai dalam jadual adalah relatif terhadap lapisan matte. Apabila menggunakan skrin dengan keuntungan kecerahan, anda perlu melipatgandakan angka ini dengan menguatkan faktor.

Kecerahan dengan warna

Baru-baru ini, pengilang telah mencadangkan penanda aras kecerahan baru (secara aktif diseret oleh Epson) untuk pelanggan membandingkan sifat-sifat projektor. Nama yang dicadangkan adalah kecerahan warna.

Penjelasan intipati bermula dengan fakta bahawa kuasa maksimum aliran projektor ditentukan oleh kecerahan untuk putih. Sebaliknya, kecerahan putih terdiri daripada kecerahan warna hijau, merah dan biru yang menjadikannya.

Akibatnya, maks. aliran cahaya (kecerahan) = kecerahan putih = kecerahan penuh hijau. + kecerahan penuh merah. + kecerahan penuh sin.

(dengan cara, hitam = min. hijau. + min merah. + min biru.).

Walau bagaimanapun, menyedari bahawa penunjuk sedemikian penting bagi pembeli, pengeluar telah menjadi tidak jujur ​​untuk menaksir kecerahan penuh, meningkatkan kecerahan putih.

Dalam gambar di bawah, anda dapat melihat bagaimana dua peranti dengan nilai kecerahan yang sama mencerminkan warna yang berbeza dalam warna putih.

Pada ketika ini kita mendekati perbezaan dalam prinsip-prinsip teknologi unjuran.

Teknologi unjuran

Sekaligus, kita mengatakan bahawa di antara jenis unjuran yang dicipta untuk hari ini tidak ada teknologi yang benar-benar terkemuka. Setiap teknologi mempunyai kelebihan dan pengeluar sentiasa berusaha untuk melicinkan kelemahan mereka yang ada.

Tiub sinar katod (CRT)

Ini termasuk projektor pertama, yang muncul pada tahun tujuh puluhan abad yang lalu. Teknologi pembiakan di dalamnya adalah berdasarkan kepada penggunaan CRT. Bagi sesetengah orang, ia akan menjadi menakjubkan, tetapi mereka masih dibuat (dan seseorang memerlukannya!).

CRT menyediakan resolusi tinggi, tetapi tidak mempunyai kecerahan tinggi. Berat mereka diukur dalam puluhan kilogram, dan kosnya berpuluh-puluh ribu ringgit.

Paparan Kristal Cecair (LCD)

Satu lagi pendekatan terhadap pelaksanaan idea-idea teknologi yang berkaitan dengan paparan pada kristal cecair.

Pada mulanya mereka mempunyai pelbagai lapisan pada teknologi TFT. Bercakap dengan cara yang mudah, ini adalah paparan biasa yang hanya berfungsi pada translasi.

Pada masa ini, Epson mengeluarkan projektor menggunakan tiga paparan (bukannya satu) pada asas poli-silikon. Terima kasih kepada silikon, tepu palet warna dikekalkan dan operasi jangka panjang dengan kesan termal tetap dipastikan.

Micromirrors (DLP)

Sejak akhir abad yang lalu, era teknologi pemprosesan digital telah dibuka dalam unjuran. Di tengah-tengah salah satu daripada mereka (teknologi DLP) ialah penggunaan cip (atau cip), yang terdiri daripada ratusan ribu micromirrors, masing-masing adalah piksel.

Lampu dari lampu projektor memasuki cermin melalui roda warna yang dibahagikan kepada segmen berwarna-warni (warna asas). Oleh itu, cahaya kejadian akan berwarna dengan cara tertentu. Warna warna dibentuk oleh masa kemasukan piksel.

Imej pada skrin (gambar) menggunakan teknologi DLP diperoleh dengan ketara lebih baik (lebih kaya) daripada saluran gastrointestinal kerana:

  • jarak yang lebih kecil antara cermin;
  • kerja cermin pada refleksi, dan bukan pada cahaya;
  • kurang praktikal kehilangan cahaya.

Seperti yang jelas dari prinsip teknologi ini, warna-warna dipaparkan pada skrin secara berurutan. Ini tidak dapat dilihat oleh penglihatan kami kerana kelajuan putaran roda yang tinggi (sekitar sepuluh ribu revolusi per minit). Tetapi terkadang ini memberi kesan kepada kemunculan pelangi pelangi di sempadan objek yang berbeza bergerak (contoh video).

Pengilang telah menemui jalan keluar dari situasi ini dengan menggunakan bilangan segmen yang lebih besar dalam roda dan mewarnakannya dalam warna tambahan (selain yang asas).

Dalam projektor DLP LED, LED merah, biru, dan hijau digunakan sebagai sumber cahaya. Bekerja dalam urutan tertentu, mereka membentuk warna dengan cara biasa.

Oleh kerana penggunaan tenaga yang rendah, terdapat projektor DLP yang beroperasi dari bateri, dan kerana ketiadaan roda, tidak ada batasan pada kelajuan perubahan warna dan tidak ada sebab bagi pelangi muncul.

Tiada roda dalam tiga projektor DLP-projektor, di mana ia bukannya menyelesaikan tiga microcircuits-chips untuk setiap warna asas dan optik yang sangat kompleks. Walau bagaimanapun, harga mereka bermula dari sepuluh ribu dolar, dan salinan untuk teater rumah akan menghasilkan lima belas atau dua puluh.

Mengenai harga dengan pengeluar DLP-projektor teknologi lain sukar untuk bertarung. Lebih-lebih lagi, kerana mereka menggunakan Texas Instruments (USA) mikrosirkuit, pengiklanan peranti ini mengambil masa lima puluh peratus daripada pasaran.

Pengiklanan mendakwa bahawa teknologi itu memimpin - tidak benar.

Tiga Matriks (3LCD)

Dalam projektor ini, cahaya dari sumber ditapis (di pangkalan) kerana ia melewati cermin. Dari setiap daripada mereka, salah satu warna asas yang ditapis pergi ke matriks berasingan.

Dengan sendirinya, matriks adalah kekisi. Di dalamnya, rod adalah saluran untuk mengawal, dan jurang (lompang) adalah piksel. Sebagai hasil pembukaan / penutupan (penuh atau separa), sebuah fluks bercahaya dibentuk, yang berpindah ke prisma, di mana imej akhirnya terbentuk dari semua warna dan jatuh pada skrin. Oleh itu, gambar di atasnya dibentuk sudah berkumpul bersama (warna penuh).

Kelemahan teknologi ini mungkin merupakan kontur objek yang tidak tepat (dengan pelarasan matriks yang tidak mencukupi - "pergeseran lensa"), kekurangan "hitam" (walaupun dalam beberapa tahun kebelakangan penunjuk ini telah mencapai perbandingan dengan DLP), pembakaran matriks (pembakaran polarizer matriks biru) dan kesan grid.

Matriks reflektif LcoS

Berbeza dengan 3LCD, matriks dalam teknologi LcoS tidak dihantar, tetapi mencerminkan aliran cahaya dengan membuka atau menutup bahagian semikonduktor yang mencerminkan (substrat) kristal.

Ia adalah pada substrat ini bahawa kawalan terletak, dan kecekapan semikonduktor, mencapai sehingga 93 peratus, menghapuskan penampilan struktur grid pada skrin.

Dalam bahagian singa daripada projektor LcoS (atau D-ILA), matriks dengan resolusi SXGA (1365x1024) digunakan. Fluks bercahaya di dalamnya mempunyai kapasiti dari satu hingga tujuh ribu ANSI-lm. Harga tinggi mereka adalah disebabkan oleh kos lampu yang tinggi.

Bayaran teknologi

Singkatnya, teknologi DLP, yang bertentangan dengan kontras ("hitam"), sentiasa berusaha meningkatkan kecerahan, 3LCD - betul-betul bertentangan.

Sekiranya pembeli bersedia untuk meninggalkan kategori bajet, maka dia berpeluang memilih projektor untuk rumah dengan sumber cahaya semikonduktor (laser, LED, dll.).

Apabila memasuki tahap harga purata, teknologi Epson 3LCD C2 Fine atau teknologi 3LCD BrightEra Sony akan tersedia kepada pelanggan. Plus, kontras dalam projektor yang dibeli akan meningkat.

Peningkatan harga seterusnya akan memperkenalkan pelanggan ke dunia LCoS (SXRD, D-ILA, Refleksif 3LCD), serta DLP tiga matriks.

Sebaliknya

Memandangkan kontras, di bawahnya memahami nisbah hitam dengan putih. Dan sebaliknya, ini adalah akibat biasa pemindahan gambar ke projektor dan persepsinya di dalam bilik tertentu.

Sebaliknya, ia boleh dinilai oleh kualiti paparan objek tetap (papan catur) atau benda bergerak.

Di samping itu, adalah penting untuk mengetahui bahawa aperture yang diselaraskan secara automatik dibina ke dalam projektor, yang direka untuk menyerap warna hitam dalam serpihan berwarna gelap, sebahagiannya menyekat aliran cahaya dari sumber.

Kerja autodiaphragm sangat ditunjukkan dengan perubahan kecerahan yang mendadak. Kadang-kadang pada masa yang sama warna berubah secara nyata.

Dari semua ini, satu soalan yang munasabah timbul - apakah makna penunjuk kontras yang ditunjukkan dalam pasport (terutama untuk pengguna yang tidak berpengalaman)?

Perangkap dalam tetapan gamma yang dipanggil.

Ini adalah kriteria untuk peranti mengeluarkan kecerahan yang sesuai. Memang, jika tidak ada barang gelap yang dibenarkan akan digabungkan dengan hitam. Oleh itu, terdapat keperluan untuk menyesuaikan gamma untuk keperluan tontonan yang berbeza.

Sebaiknya, projektor harus menggunakan tetapan ini, dengan sempurna mencerminkan warna yang diperlukan, jadi untuk bercakap, disediakan oleh artis (artis itu adalah anda).

Angka itu menunjukkan gamut piawai dan rendah

Secara umum, untuk menilai kontras projektor, sudah ada kesimpulan yang disediakan oleh para pakar, yang merumuskan ini:

  • Sebaliknya memberi kesan kepada pencahayaan dewan.
  • Penunjuk ini tidak menjejaskan kecerdasan paparan teks dengan pencahayaan tambahan.
  • Warna ciri tidak bergantung kepada kontras.
  • Kuasa fluks cahaya meningkatkan kontras (iaitu, kelebihan kecerahan dalam keadaan tertentu boleh menggantikan kekurangan kontras).
  • Angka kontras yang diisytiharkan oleh pengeluar boleh digunakan hanya untuk dewan yang diterangi (terutama untuk segmen anggaran).

Rendaan warna

Dalam menerangkan harta ini, projektor menggunakan gambar rajah yang menangkap semua warna yang tersedia untuk penglihatan manusia. Segitiga merangkumi serpihan yang memenuhi standard sRGB untuk projektor moden. Warna yang dihasilkan oleh projektor terletak di dalamnya.

Kaedah yang berbeza untuk menguji keseimbangan baki putih dan banyak perkara kompleks lain tidak mungkin dikaji oleh pembeli sebelum memilih projektor untuk sebuah apartmen.

Walaupun keteguhan semacam itu patut dihormati.

Pemahaman yang mudah tentang keupayaan projektor untuk menyampaikan warna adalah bagaimana lancar kecerunan bergerak dari hitam ke mana-mana warna asas.

Topik yang sama menyangkut teknologi menyesuaikan warna projektor. Selain itu, tidak ada kehadiran atau ketiadaannya, tetapi dalam kualiti.

Model yang curam, contohnya, memberikan keupayaan untuk mengawal putih bagi setiap warna asas. Dan sediakan dua komponen ini - secara berperingkat dan mengimbangi. Yang pertama adalah untuk tahap kecerahan keseluruhan, yang kedua adalah untuk penjajaran.

Struktur pengurusan warna dalam model mahal membolehkan anda menukar ciri-ciri nilai sempadan mereka (ini perlu dilakukan dengan berhati-hati yang melampau!).

Lens dan pemasangan

Untuk penilaian permulaan keizinan projektor di dalam bilik, penting untuk mengetahui nisbah unjurannya (perisian). Sesungguhnya, apabila mendarabkan nilai ini dengan lebar skrin, kita memperoleh jarak dari imej ke lensa.

Sekiranya perisian tersebut, misalnya, adalah 2, maka dari jarak dua meter skrin akan menjadi satu meter lebar, dan dari jarak tiga meter itu akan menjadi satu setengah.

Apabila dilengkapi dengan kanta dengan kanta zum, projektor akan dicirikan oleh dua perisian - minimum dan maksimum. Ini, seterusnya, membawa kebebasan yang lebih besar untuk memilih kawasan skrin dan ruang tontonan.

Kedudukan projektor, yang menyediakan imej maksimum dipanggil sudut lebar. Jika ia membawa kepada pengurangan, ia adalah sudut sempit.

Pertimbangan umum dalam aspek ini adalah:

  • Apabila penonton berhampiran projektor, bunyi pengudaraan boleh didengar.
  • Terdapat projektor yang dipasang di antara imej dan penonton.
  • Lokasi lensa yang melampau dipenuhi dengan gangguan keseimbangan putih.

Shift (offset)

Pada asasnya, projektor, terutamanya bajet rendah, memaparkan gambar pada sudut tepat pada kanta atau dengan sedikit pergeseran menegak (kira-kira 10%). Ini praktikal apabila projektor diletakkan pada satah mendatar dan pada ketinggian kecil.

Pergerakan imej yang berkaitan dengan sumber tersebut dirujuk sebagai mengimbangi, dan ia tidak selalu digambarkan dalam perihalan.

Pada harga pertengahan, projektor mempunyai tambahan horisontal tambahan yang dicapai oleh kemungkinan pelarasannya.

Dalam model projektor yang mahal, pelarasan seperti ini boleh dilakukan secara motorik (dari konsol) dan disimpan dalam ingatan (berguna apabila menukar format secara berkala).

Kehadiran pilihan yang berguna akan memungkinkan untuk menyesuaikan projektor ke dewan, dan bukan mencari projektor yang sesuai di bawah bilik yang ada.

Mod 3D

Masalah menonton video dalam 3D menggunakan teknologi projektor adalah kehilangan kuasa fluks cahaya. Ia mengikuti bahawa jika projektor anda mempunyai margin kecerahan, maka untuk 3D ia akan ditambah.

Masalah tambahan mungkin penglihatan berganda dan kelipan.

Dalam projektor, kaedah aktif dan pasif digunakan untuk menguatkan mod 3D.

Pasif melibatkan penggunaan dua projektor (sepasang) (atau polarizer dengan suis) serta skrin khas.

Teater rumah menggunakan teknologi aktif dengan cermin mata.

Projektor DLP telah menemui penggunaan teknik Link DLP yang murah, tetapi penyegerakan kadang-kadang hilang.

Pemain

Pencinta permainan harus bergantung pada fakta bahawa projektor, seperti monitor, mempunyai kelewatan, yang, apabila mencapai seratus milisaat, akan membuat permainan tidak mungkin (kecuali pada simulator penerbangan).

TIP. Mengurangkan kelewatan itu dicapai dengan mematikan semua fungsi tambahan untuk pemprosesan imej dalam projektor

Projek DLP mempunyai sambutan yang lebih tajam berbanding dengan projektor teknologi lain.

Benar, pemain - lelaki itu licik dan cukup faham pada artikel ulasan.

Kami berharap peninjauan semula hartanah, fungsi, dan teknologi unjuran yang kami kutip akan membantu anda membuat pilihan tepat projektor rumah dan ia akan membawa anda banyak keseronokan dalam kehidupan seharian.

Tinggalkan komen anda, tanya soalan kami.